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Segunda-feira, 2 de Abril de 2012
Ponto da situação.

Já a alguma tempo que não postava aqui no Blog.

Hoje faço algumas atualizações:

Tenho andado a fazer observações no centro de dia de Vilar onde os seniores têm jogado kinect .

 

A semana passada dei um Workshop de kinect  no DeCA

http://www.slideshare.net/IvanTerra1/workshop-kinect

 

Já decidi o jogo que vou protótipar: o jogo da Malha.

Inicialmente tentei fazer em 2D, mas tornava-se dificil, uma vez que o eixo "Z" é usado fazer o lançamento.
Depois de algumas tentativas em processing, acabei por utiizar um motor de jogos 3D. Inicialmente fiquei dividio entre o Unity3D e o Blender Game Engine, acabei por optar pelo Unity3D uma vez que não estava familiarizado com a linguagem usado no Blender (phyton), e o Unity  pode-se programar em C# ou Javascript..

 

Inicialmente tornou-se complicado uma vez que não estava familiarizado nem com o Unity3D nem com o desenvolvimento de jogos 3D, nem encontrei ninguém que estivesse por dentro destes assuntos. Após algum perido de autodidata, consegui construir o primeiro prótotipo.

 

Ainda existe trabalho pela frente, nomeadamente melhorar o aspecto, incluir feedbacks sonoros,  fazer o sistema de pontuação, e melhorar os movimentos das camaras.

Deixo aqui um video que mostra o estado do jogo.

 


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publicado por ivan-terra às 19:05

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