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Terça-feira, 27 de Dezembro de 2011
Evolução dos controlos dos videojgos

Hoje, enquanto escrevia no meu enquadramento teórico, no tópico cujo o titulo é " Cronologia do paradigma interação nos videojogos" deparei com algumas nostalgia enquanto revia algumas consolas/controladores, como a nintendo master system e a mega drive, posto isto não posso deixar de partilhar algumas infografias que fui encontrando.

 

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publicado por ivan-terra às 17:20

Quinta-feira, 22 de Dezembro de 2011
Alguma Refêrencias usadas até agora

 


BBC. (2007). Wii outselling PS3 'six to one'. Retrieved 14/11/2011 from http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6265368.stm

BBC. (2010). Kinect gets UK release date. Retrieved from http://www.bbc.co.uk/newsbeat/10996389

Cancela, D. M. G. (2007). O processo de envelhecimento. Universidade Lusíada do Porto, Porto.

Cummings, A. H. (2007). The Evolution of Game Controllers and Control Schemes. University of Southampton.

Ferreira, E. (2009). Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão nos videogames. Paper presented at the VIII Simposio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Retrieved 14/11/2011 from http://www.sbgames.org/papers/sbgames09/culture/full/cult26_09.pdf

Fumio, K., & Paul, M. (1994). A taxonomy of mixed reality. Paper presented at the IEICE Transactions on Information Systems, Vol E77-D, No.12 December 1994. Retrieved 14/11/2011, from http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.102.4646&rep=rep1&type=pdf

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Saffer, D. (2008). Designing Gestural Interfaces. In M. Treseler (Eds.), O’Reilly Media, Inc.14/11/2011, from http://www.designinggesturalinterfaces.com/samples/interactivegestures_ch1.pdf

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Svedström, T. (2010). Gesture interfaces. Aalto university school of science and technology - Faculty of Information and Natural Sciences

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Wigdor, D., & Wixon, D. (2011). Brave NUI World: Designing Natural User Interfaces for Touch and Gesture (1st ed.). San Francisco, CA, USA: Morgan Kaufmann Publishers Inc.

Xbox (Producer). (2011) Xbox Xbox.Retrieved 14/11/2011 from http://support.xbox.com/pt-pt/pages/kinect/body-controller/default.aspx


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publicado por ivan-terra às 21:54
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Terça-feira, 6 de Dezembro de 2011
Videojogos 2011

Olá a todos,

 

No fim de semana passado decorreu a  4ª Conferência anual em Ciência e Arte dos Videojogos, onde tive o prazer de fazer um artigo e de  ir apresentar o meu projeto.Depois de muito trabalho, valeu a pena.
http://www.dcc.fc.up.pt/~videojogos2011/

Tive também a  oportunidade de participar num workshop "Using Microsoft Kinect's SDK to develop videogames" onde era abordada a framework de XNA, para a construção de videojogos Windowse Xbox 360 e a utlização do kinect para interação. Foi produtivo no sentido de que vou precisar de algumas destas ferramentas para a construção do meu videojogo.

No final  havia uma pequena competição para a construção de um videojogo. Em 2 horas usando XNA e Kinect, tinhamos de construir um videojogo. Nesta competição eu o Celso Soares e o Andreas Vilela ficamos em primento lugar e trouxemos para casa um  pack  Xbox+Kinect +Adventures  =)

 

Deixo aqui a apresentação efetuada na conferência que de certo modo resume o meu projeto de investigação

Ivan terra
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publicado por ivan-terra às 19:40
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